O Cubo Mágico é um quebra-cabeça tridimensional que tem como objetivo resolver cada face do cubo de forma que todas as cores sejam correspondentes em cada lado. Para conseguir resolver o cubo, é essencial entender as notações e movimentos básicos usados durante o processo.
aqui ensina como montar o cubo mágico 3x3x3, estava devendo esse video faz muito tempo, então, resolvi a fazer
Porém, gostaria de perguntar-lhe : não seria possível a gente fazer as PLLs e também as OLLs de modo intuitivo ? O interessante é que, com o passar do tempo (e da prática ) , acaba-se verificando que, mesmo você utilizando o F2L intuitivo ( como é o meu caso ) — acabamos praticamente resolvendo da mesma forma que com os algorítmos
Como montar o cilindro mágico com 2 camadas. Esse quebra-cabeça em formato de cilindro parece até simples, lembra o 3x3x2, mas é mais complicado do que parece porque cada movimento embaralha metade das 12 peças por vez. Eu testei alguns algoritmos e acabei encontrando esse que eu mostro no vídeo, mas deve existir outras maneiras para
Passo 1. Montar uma cruz com uma das cores do cubo, alinhando as peas laterais. s peas centrais de mesma cor; Imagem 1: montar uma cruz com cores alinhadas para comear a arrumar o Cubo. Mgico (Foto: Reproduo) Passo 1.1 Escolha uma cor para formar a cruz (no nosso exemplo, a cor ser a laranja).
1. Comece usando os algoritmos R U' R' e F R' F' R. Escolha um método para começar a organizar as bordas em seu cubo mágico 5x5x5. No caso do primeiro algoritmo, gire a face direita em sentido horário, a face superior em sentido anti-horário e a face direita em sentido anti-horário.
Passo 1. Montar uma cruz com uma das cores do cubo, alinhando as peças laterais às peças centrais de mesma cor; Será que você tem um cubo mágico comum? Estas instruções partem do princípio de que você tem um cubo mágico comum, com a face branca oposta a face amarela. Se você tiver um cubo mágico mais antigo achará difícil seguir
Método Fridrich – Apostila desenvolvida por Renan Cerpe cubovelocidade.com – cuberbrasil. MÉTODO FRIDRICH CUBO MÁGICO 3x3x3 AVANÇADO. O Método Avançado Fridrich segue o mesmo princípio do método de camadas, porém é recheado de atalhos e novas fórmulas, com um total de 119 casos divididos em 3 partes:
PASSO 6. PERMUTAÇÃO DOS CANTOS. PASSO 7. PERMUTAÇÃO DOS MEIOS. No terceiro passo vamos completar a segunda camada do cubo. Exemplo da etapa pronta: A primeira coisa que vamos fazer é procurar na camada de cima uma peça de meio (peça de 2 cores) que não tenha amarelo, sendo que não pode ter amarelo na lateral da peça e nem no topo.
Etapa 4: Os Blocos dos Cantos da Camada do Meio. 11:09 Método das Camadas Sem comentários. O objetivo desta etapa é completar a camada do meio do cubo. Como os blocos do centro do cubo são fixos, será necessário, apenas, posicionar os blocos dos cantos dessa camada. Fazer isso é bem fácil, mas tem um porém: toda vez que um bloco for
Colocaremos aqui uma série com 11 vídeos que ensinam a montar cubo de Rubik utilizando o método de camadas. Veja abaixo o vídeo de número 1. Divirta-se com o cubo mágico sem sair do computador. Como resolver o problema de montar o cubo? O vídeo acima, produzido por Matt Parker, ensina como resolver o problema de montar o cubo e, de
Dica: Repita o algoritmo 1,2,3 vezes. A cada passo posicione o seu cubo de acordo com um dos estados acima e refaça o algoritmo até conseguir montar a cruz amarela (arestas laterais). Elaborado por: Kátia Machinez da Cunha. Posição do cubo: Face superior amarela (6). Posição das peças: colocar de acordo com um dos três estados acima.
O Cubo Mágico possui várias versões, sendo a 3x3x3 a mais comum, composta por 6 faces de 6 cores diferentes, com arestas de aproximadamente 5,5 cm. Outras versões menos conhecidas são a 2x2x2, 4x4x4 e a 5x5x5. É considerado um dos brinquedos mais populares do mundo, atingindo um total de 900 milhões de unidades vendidas (e isso
MÉTODO FRIDRICH CUBO MÁGICO 3x3x3 AVANÇADO. Daniel Santos. 2003. Fridrich segue o mesmo princípio do método de camadas, porém é recheado de atalhos e novas fórmulas, com um total de 119 casos divididos em 3 partes: F2L-finish two layers-finalizar as 2 camadas: 41 casos OLL-orientation last layer-orientar a última camada: 57 casos PLL
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